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Rallye-Rennspiele nehmen den Spieler off-road, mit speziell modifizierten Fahrzeugen, die Turbos für erhöhte Geschwindigkeit und abwechslungsreiche Geländeeinstellungen enthalten. Das typische Verhalten eines Fahrzeugs bestimmt, wie ein Spiel im Simulationsrennen funktioniert. Diese Art von Spiel richtet sich in der Regel an Menschen mit höheren Niveaus der Rennfähigkeit, da Präzision und Technik in Simulationen von Vorteil sind. Eine Rennserie mit vielen Spielen, die auf ihren Eigenschaften basiert, ist die Formel-1-Weltmeisterschaft, bei der Autos mit hohen Geschwindigkeiten auf speziell gebauten Strecken und manchmal auf ehemaligen Straßen oder Straßen fahren, die gesperrt und in Strecken umgewandelt wurden. Diese Spiele werden auch mit einem Controller in der Hand gehalten oder mit Tasten auf einer Tastatur gespielt, anstatt ein tatsächliches Lenkrad in Gebrauch gesetzt. In einigen Fällen ist ein Joystick optional. Das erste von vielen „Free-Roam“-Spielen wurde im Jahr 2000 veröffentlicht. Das Spiel, genannt Midnight Madness, erlaubte dem Spieler zu wählen, wo in mehreren tatsächlichen Städten, einschließlich London, zu gehen. Das Spiel war das erste, das Fahrern außerhalb voreingestellter Tracks in simulierten realen Umgebungen erlaubte.

Heute gibt es mehrere Versionen dieser Spiele. Arcade-Stil Rennspiele unterscheiden sich von echten Fahren in ein paar Arten. Im Arcade-Stil Rennsport, abwechselnd bei hohen Geschwindigkeiten wird ermutigt, während Simulation Rennspiele erfordern, dass der Spieler für Kurven und Kurven zu verlangsamen, wie das Fahren im wirklichen Leben. Kollisionen sind in der Regel grafischer und übertriebener und neigen dazu, sich auf das Rennerlebnis zu konzentrieren, anstatt auf Details aus dem wirklichen Leben. In der Regel, aber ein Arcade-Stil-Rennspiel gibt dem Spieler ein Lenkrad, ein Gaspedal und legt sie in die physische Box des Spiels, was dem Eindruck verleiht, dass sich der Spieler in einem Fahrzeug befindet. Renn-Videospiele geben dem Spieler die Möglichkeit, in einem Hinterrad-Szenario gegen andere Fahrzeuge des gleichen Typs anzutreten oder in einem zeitgezeitierten Rennen gegen sich selbst und die Uhr anzutreten. Die Spielvarianten reichen von Autos, Lastwagen und ATVs bis hin zu Booten und sogar Flugzeugen und beinhalten real aussehende Hintergründe bis hin zu Fantasy-Settings. Es gibt fünf gemeinsame Kategorien für Auto-Rennspiele: Arcade-Stil, Simulationsrennen, Rallye-Auto, Straßenrennen und NASCAR. Straßenrennen ist eine Kategorie des Rennspiels, die den Spieler der Realität am nächsten bringt.

Fahren entlang der Straßen der Stadt und unter Einbeziehung von Faktoren wie Fußgänger, Polizei, Ampeln und Medianen, die Spiele geben dem Fahrer die Möglichkeit, etwas typisches Fahren zu erleben, während sie im Komfort seines Hauses sitzen. Das Spiel verwendet Autos auf täglichen Fahrten gesehen, während der Fahrer die Möglichkeit, Leistungsteile hinzufügen, um die Geschwindigkeit des Autos zu verbessern, etc… Wer den Nervenkitzel von Schnelligkeit und Zeitbeschränkungen genießt oder sein Lieblings-Rennheld sein möchte, würde sich für dieses Genre der Spiele interessieren. Der Spieler ist daran interessiert, ohne die realen Folgen oder Preisschild hinter das Steuer gesetzt zu werden, alles im Namen des Spaßes. Das ursprüngliche Rennspiel gilt als Gran Trak 10, das von Atari für die Arkade geschaffen und 1974 veröffentlicht wurde.